Четверг, 09.05.2024, 02:39
Приветствую Вас Гость | RSS
Черный Отряд
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
Мои статьи [5]
Мини-чат
Главная » Статьи » Мои статьи

Что такое крафт и с чем его едят
Что такое крафт и с чем его едят)))


Приветствую ВАС Черный Отряд)))

Многие задавались вопросом... что же такое все таки крафт

Крафт – это улучшение артефакта путем установки на него одного или нескольких модификаторов.

Существует 3 вида крафта:
1)    Крафт на оружие
2)    Крафт на броню
3)    Крафт на ювелирные изделия


Актуальным карфт становится на 8+ боевом леве, а на 10 леве без него в групповых боях выиграть нереально

Опишу все виды крафта

Начнем с первого, крафт на оружие.

Крафт ставится на оружие (мечи, посохи, кинжалы, луки)
увеличивает урон войск - в ближнем и в дальнем бою, очень полезно для воинов.
На один артефакт может быть установлено до четырёх разных модификаторов (одинаковые модификаторы на один и тот же артефакт устанавливаться не могут)

Формула крафта выглядит так А*В%
Где А ( цифра от 1 до 4 ) – это количество улучшений
и В (цифра от 1 до 10) – это эффективность улучшения

Модификаторы ставятся на урон (земля, воздух, вода и огонь) и игнорирование защиты цели.
Эффективность показывает какой дополнительный урон будет нанесен (процент от основного урона).
Все модификаторы на оружие влияют именно на физический урон наносимый существами. Обсчитывается он следующим образом:

[Физ.урон] + [физ.урон]*([доп.урон магией огня] + [доп.урон магией воды] + [доп.урон магией земли] + [доп.урон магией воздуха]) = результативный урон

Пример.
Имеем оружие к крафтом 4*10% (земля, воздух, вода и огонь)
Физ.урон – 200
Результативный урон = 200+200*(0,1+0,1+0,1+0,1)=280

Если соперник имеет крафт брони то соответственно по данной стихии урон уменьшается иммунитет, сопротивление магии не влияют на урон от крафта


Для установки модификаторов на оружие нужны следующие элементы:

Игнорирование защиты цели 1% = 1 лунный камень + 1абразив
Дополнительный урон магией земли 1% = 1 осколок метеорита + 1 ядовитый гриб
Дополнительный урон магией воздуха 1% =1 цветок ветра + 1 цветок ведьмы
Дополнительный урон магией воды 1% = 1 ледяной кристалл + 1 змеиный яд
Дополнительный урон магией огня 1% = 1 огненных кристалл + 1 клык тигра

1% = 1 пара элементов
2% = 2 пары элементов
3% = 4 пары элементов
4% = 6 пары элементов
5% = 9 пар элементов
6% = 12 пар элементов
7% = 15 пар элементов
8% = 19 пар элементов
8% = 24 пары элементов
10% = 30 пар элементов



Все зависит от уровня оружейника.

А если стоит крафт  4*10% да еще и не на одном артефакте а к примеру на 3-х (меч, кинжал и лук) то получается увеличение урона на ОЧ ОЧ большой порядок… грубо говоря увеличение урона +200% а то и больше… (в зависимости будете ли вы брать уменьшение защиты и есть ли у соперника крафт на броньку, это буду рассказывать позже)   
Поэтому воинам оч оч стоит призадуматься над этим вопросом…




Так теперь второй вид крафта это крафт на броню…
Крафт на броню ставится на шлемы, кольчуги, одеяния мага, сапоги, щиты.

Формула крафта выглядит так А*В%
Где А ( цифра от 1 до 4 ) – это количество улучшений
и В (цифра от 1 до 20, а при уменьшении защиты нападающего от 1 до 10 ) – это эффективность улучшения
Модификаторы на броню – это защита от магического урона (от заклинаний и от крафта вражеского оружия)


Для установки модификаторов на броню нужны следующие элементы:

Уменьшение атаки нападающего отряда на 1% =  1 лунный камень + 1абразив
Защита от магии земли 2% =  1 осколок метеорита
Защита от магии воздуха 2% = 1 цветок ветров
Защита от магии воды 2% = 1 ледяной кристалл
Защита от магии огня 2% = 1 огненный кристалл

2(1)% = 1 элемент
4(2)% = 2 элемент
6(3)% = 4 элемент
8(4)% = 6 элемент
10(5)% = 9 элемент
12(6)% = 12 элемент
14(7)% = 15 элемент
16(8)% = 19 элемент
18(9)% = 24 элемент
20(10)% = 30 элемент

    Соответственно чем больше % модификатора тем больше на него нужно элементов



    Третий вид крафта – это ювелир
Модификаторы ювелира ставится на кольца, плащи, амулеты и свитки и влияет на урон магией соответствующей стихии школы магии у героя и у существ. Модификаторы, увеличивающие эффективность магии природы влияют на урон магией природы (маг. кулак и осиный рой) и на эффективность поднятия мёртвых (это стоит знать, чтобы лучше знать соперника). Модификатор, увеличивающий эффективность магии земли влияет не только на каменные шипы, но и на эффективность отравления, т.к. оно является магией земли.

Модификаторы сопротивления магии, не отнимают эффективность модификаторов атакующих магией, конечный результат перемножается. Например, атакующий имеет модификатор +15% урона огнём, защищающийся +10% сопротивления огню, конечный результат будет +15%*(0.9)=+13.5% доп. урона огнём.
Увеличение эффективности заклинаний природы 2% = 1 цветок ветров + 1 клык тигра
Увеличение урона магией земли 2% = 1 осколок метеорита + 1 клык тигра
Увеличение урона магией воздуха 2% = 1 цветок ветров + 1 осколок метеорита
Увеличение урона магией воды 2% = 1 ледяной кристалл + 1 цветок ведьм
Увеличение урона магией огня 2% = 1 огненный кристалл + 1 абразив

2% = 1 пара элементов
4% = 2 пары элементов
6% = 4 пары элементов
8% = 6 пары элементов
10% = 9 пар элементов
12% = 12 пар элементов
14% = 15 пар элементов
16% = 19 пар элементов
18% = 24 пары элементов
20% = 30 пар элементов


Магу на 8 боевого уровне совсем не помешал бы дополнительный урон отравлением, или молнией… а магу 10 боевого уровня, так вообще в бои 3 на 3 без крафта нечего делать… приведу пример на себе… фаербол без крафта с экспертом хаоса и ТС наносит 330 урона (точно не помню) а с усилением сейчас наносит 450+ разница впечатляющая… а с учетом что фаербол наноситься по площади 3 на 3 так эффект просто бурный…и соперник понимает что ты являешься главным врагом…. и если тебя не убить то на выигрыш шансов нет…


Сейчас админы ввели такую вещь как улучшение крафта без съема предыдущего.. стоимость улучшения:

X-Y+1

где
X - количество элементов на крафт который вы хотите поставить
Y - количество элементов потраченных на установку уже стоящего крафта

к примеру было 5% земли на мече.. а хотите сделать 7% земли...
5% = 9 осколков+9 грибов
7% =15 осколков и 15 грибов

15-9+1 = 7, тоесть для такого улучшения вам нужно 7 осколков и 7 грибов...

повторяю еще раз.. сдесь указана СЕБЕСТОИМОСТЬ КРАФТА

Теперь, когда вы знаете, все про крафт - решайте, нужен ли он вам…


С уважением ваши, OberonL и Taura
Категория: Мои статьи | Добавил: OberonL (01.06.2009)
Просмотров: 2171 | Рейтинг: 4.9/8 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:

Copyright MyCorp © 2024

Сделать бесплатный сайт с uCoz